Diese Mod reduziert die Gesundheit verschiedener Mutanten und Kreaturen der Zone, wodurch die Kämpfe mit ihnen weniger langwierig und ausgewogener werden. Wenn Sie es satt haben, dass sich Kämpfe aufgrund der riesigen Gesundheitsreserven der Feinde in die Länge ziehen, ist diese Mod eine großartige Lösung.
Komfortableres Gameplay: Die Mutanten werden weniger lästig und der Spieler hat mehr Zeit für Erkundungen und taktische Aktionen.
Merkmale:
Reduktion der Lebenspunkte der Mutanten:
Der Gesundheitszustand jeder Kreatur kann auf 25%, 50% oder 75% des ursprünglichen Wertes reduziert werden.
Hier ist eine Liste der veränderten Kreaturen und ihrer neuen Parameter:
Entgrater:
Original: 500 ; 25%: 125 ; 50%: 250 ; 75%: 375
Blutsauger:
Original: 500 ; 25%: 125 ; 50%: 250 ; 75%: 375
Wildschwein:
Original: 270 ; 25%: 68 ; 50%: 135 ; 75%: 203
Schimäre:
Original: 2500 ; 25%: 625 ; 50%: 1250 ; 75%: 1875
Blinder Hund:
Original: 63 ; 25%: 16 ; 50%: 32 ; 75%: 47
Tuschkan:
Original: 19 ; 25%: 5 ; 50%: 10 ; 75%: 15
Pseudogigant:
Original: 4000 ; 25%: 1000 ; 50%: 2000 ; 75%: 3000
Die Mod bearbeitet Dateien, die sich auf die Gesundheitseinstellungen von Kreaturen beziehen, wie z.B.:
BlindDog.cfg
Blutsauger.cfg
Chimäre.cfg
und andere.
Wichtig!
Jede andere Mod, die die gleichen Dateien verändert, kann mit dieser Mod in Konflikt geraten.
Um Konflikte zu vermeiden, empfiehlt es sich, die Reihenfolge, in der die Mods geladen werden, manuell zu ändern (die Datei, die in der Liste weiter unten steht, wird bevorzugt).
Anmerkungen:
Die Mod hat keinen Einfluss auf die Mechanik des Verhaltens der Mutanten oder ihre Aggression – nur auf ihre Gesundheit.
Für die volle Arbeit der mod erfordert eine Kompatibilität patch mit der mod Mutant Loot (Mutant Loot Compatibility Patch).
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