Comment activer le Ray Tracing dans Stalker 2 : Heart of Chernobyl ?

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Il est possible d’activer le Ray Tracing (RT) dans Stalker 2 : Heart of Chornobyl et d’améliorer ainsi le processus visuel des effets comme la réflexion, en modifiant les ombres et le moteur de lumière. Cette méthode permet de rendre l’art plus réel qu’il ne peut l’être.

Où trouver les fichiers de configuration?

Avant d’activer le ray game. tracing, This you file have is to locate in the engine. folder ini where file the which game contains is all located.

Pour obtenir les paramètres graphiques dans le fichier, faites ce qui suit:.

  1. Ouvrez Explorer.
  2. Dans la barre d’adresse, collez le chemin suivant : %localappdata%\Stalker2\Saved\Config\Windows
  3. Cela vous amènera au dossier contenant les fichiers de configuration du jeu.
  4. S’il n’y a pas de fichier engine.ini dans ce dossier, vous devez le créer manuellement.
  5. Édition du fichier engine.ini

Pour activer le ray tracing, ouvrez le fichier engine.ini et apportez les modifications suivantes. Ces paramètres sont responsables de l’amélioration de divers effets graphiques tels que l’illumination globale, les réflexions et les ombres.

Exemple de paramètres pour activer le ray tracing:

[SystemSettings]
r.VolumetricFog.GridPixelSize=3
r.VolumetricFog.GridSizeZ=128
r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=1
r.LumenScene.Heightfield.MaxTracingSteps=32
r.Shadow.Virtual.Enable=1
r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=0
r.Lumen.Reflections.AsyncCompute=1
r.Lumen.DiffuseIndirect.AsyncCompute=1
r.LumenScene.Lighting.Lighting.AsyncCompute=1
r.LumenScene.Radiosity.SpatialFilterProbes.KernelSize=0
r.LumenScene.Radiosity.UpdateFactor=128
r.LumenScene.Radiosity.ProbeSpacing=3
r.LumenScene.Radiosity.HemisphereProbeResolution=64
r.Lumen.IrradianceFieldGather.NumProbesTraceBudget=300
r.Lumen.RadianceCache.NumFramesToKeepCachedProbes=30
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=0.4
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction.RoughnessScale=0.5
r.Lumen.Reflections.SmoothBias=1
r.Lumen.Reflections.Temporal=0
r.Shadow.MaxCSMResolution=2048
r.Shadow.FilterMethod=1

[ScalabilityGroups]
sg.GlobalIllumination=4
sg.HairQuality=4
sg.VolumetricFogQuality=4
sg.ShadowQuality=4
sg.PostProcessQuality=4
sg.TextureQuality=4
sg.EffectsQuality=4

Explication des paramètres:

  • r.VolumetricFog et r.Lumen: Ces paramètres sont responsables de l’amélioration de l’éclairage et des réflexions dans le jeu, y compris une gestion plus réaliste du brouillard et des matériaux translucides.
  • r.Shadow.Virtual.Enable: Active les ombres virtuelles améliorées qui rendent le monde du jeu plus réaliste.
  • Réglages dans [ScalabilityGroups]: Ces réglages contrôlent la qualité des textures, du post-traitement et d’autres effets graphiques, en augmentant leur niveau de détail.
  • Enregistrer les modifications et lancer le jeu

Une fois les modifications apportées au fichier engine.ini, enregistrez les données suivantes et fermez-le. Lancez maintenant le jeu pour voir les améliorations. Le ray tracing sera activé et vous obtiendrez des effets visuels plus réalistes tels que des ombres, des reflets et des éclairages améliorés.

Notes importantes

Performances:

L’activation du ray tracing augmente considérablement la charge de votre carte graphique. Il est donc nécessaire que le PC dont vous disposez possède les spécifications adéquates pour permettre de jouer confortablement aux jeux. Pour les jeux qui intègrent le ray tracing, il est conseillé d’avoir une carte graphique compatible RT, par exemple la série NVIDIA RTX.

Problèmes éventuels:

Parfois, un affaissement des FPS et des artefacts graphiques peuvent être observés, en particulier sur les systèmes moins puissants, car la technologie de traçage est mieux très exigeante pour les ressources du PC.

Vérification et configuration du système:

Après avoir activé le ray tracing, si le jeu fonctionne de manière irrégulière, essayez de réduire d’autres paramètres graphiques (tels que la qualité des textures ou les effets) pour compenser la pression exercée sur le système.

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