Ce mod ajoute la possibilité d’augmenter le poids transporté dans le jeu en utilisant des multiplicateurs tels que x1,5, x2, x3 et x5. Votre inventaire peut désormais contenir plus de matériel, ce qui rend les déplacements plus pratiques. Cependant, un recalcul forcé du poids sera nécessaire pour mettre à jour l’interface utilisateur.
Comment mettre à jour l’interface utilisateur:
- Equipez un artefact qui affecte le poids transporté.
- Boire une boisson énergétique Hercule (note : uniquement lorsque vous êtes actif).
- Changer d’armure si elle possède une amélioration de gain de poids. Notez que les améliorations de perte de poids ne comptent pas.
Le mod propose plusieurs options pour augmenter le poids transporté, chacune avec des changements de vitesse et d’interface correspondants :
- 120 kg (x1.5)
- 160 kg (x2)
- 240 kg (x3)
- 400 kg (x5)
Vous pouvez maintenant imaginer trouver des sacs à dos de plus en plus spacieux au fur et à mesure de votre progression.
Ce mod apporte des modifications aux fichiers suivants :
- CoreVariables.cfg
- ObjEffectMaxParamsPrototypes.cfg
- ObjWeightParamsPrototypes.cfg
- Testé avec des mods comme Maklane’s Better Zone – Total Overhaul et d’autres qui n’affectent pas les fichiers ci-dessus.
En cas de conflit:
Utilisez l’outil de fusion des fichiers de configuration de Stalker 2 pour fusionner les mods.
Trouvez les conflits possibles avec le script de détection des conflits de mods.
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