Mod dodaje obsługę dźwięku obuusznego, okluzji dźwięku i innych ulepszeń audio dostępnych w silniku Unreal Engine 5, dzięki czemu atmosfera gry jest jeszcze bardziej wciągająca.
Najważniejsze funkcje:
Aktywacja renderowania obuusznego i HRTF.
Ulepszone przetwarzanie dźwięku przestrzennego.
Włączenie efektu okluzji dźwięku (miękkie tłumienie dźwięków za ścianami).
Możliwość dostosowania jakości dźwięku od „waniliowej” do maksymalnej.
Instalacja i dostosowywanie:
Znajdź lub utwórz plik Engine.ini:
Steam: C:Users%username%AppDataLocalStalker2SavedConfigWindows
Xbox GamePass: C:Users%username%AppDataLocalStalker2SavedConfigWinGDK.
Jeśli plik nie istnieje, utwórz go ręcznie.
Dodaj następujące linie do pliku Engine.ini:
[AUDIO]
bEnableBinauralRendering=True
bEnableHRTF=True
[/Script/Engine.AudioSettings]
au.EnableBinauralAudioForAllSpatialSounds=1
bAllowCenterChannel3DPanning=True
au.SpatializationMethod=2
au.EnableSoundOcclusion=1
[/Script/AkAudio.AkSettings]
bEnableMultiCoreRendering=True
(Jeśli potrzebujesz zwiększenia wydajności, ustaw au.EnableSoundOcclusion=0, ale spowoduje to wyłączenie efektu okluzji).
Dostosuj jakość dźwięku w GameUserSettings.ini:
Zlokalizuj plik w tym samym katalogu co Engine.ini.
Zmień parametry:
AudioQualityLevel=3
LastConfirmedAudioQualityLevel=3
(0 – dźwięk waniliowy, 3 – maksymalna jakość).
Kompatybilność:
Mod jest kompatybilny z większością konfiguracji, jednak zwiększenie jakości dźwięku może nieznacznie wpłynąć na wydajność, szczególnie na słabszych systemach.
Komentarze (0)