Jeśli masz dość tekstur pojawiających się tuż przed twoimi oczami, ten mod będzie przydatny! Poprawia on ustawienia poziomu szczegółowości (LOD), eliminując nagłe pojawianie się obiektów i zapewniając płynniejszą wizualizację.
Mod jest prostym dostosowaniem pliku Engine.ini, który poprawia wyświetlanie obiektów na dużych odległościach, zapobiegając ich „pojawianiu się” tuż przed tobą.
Instalacja
- Pobierz plik More Detailed LOD ze strony Nexus Mods.
- Przejdź do folderu, w którym znajduje się plik Engine.ini. Oto możliwe ścieżki:
- Windows (Steam): %appdata%LocalStalker2SavedConfigWindows
- Windows (Game Pass): %appdata%LocalStalker2SavedConfigWinGDK
- Steam Deck/Linux: /home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1623730/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows
- Jeśli plik Engine.ini już istnieje, po prostu przeciągnij i upuść zmodyfikowany plik do odpowiedniego folderu.
- Jeśli plik Engine.ini nie istnieje, dodaj go ręcznie do tego samego folderu.
.
.
Kompatybilność
Jeśli używasz innych modów, które edytują plik Engine.ini, po prostu dodaj te linie ręcznie do sekcji [SystemSettings]:
r.ViewDistanceScale=1.5
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.5
foliage.LODDistanceScale=3
r.SkeletalMeshLODBias=-1
r.Shadow.CSM.MaxCascades=2
r.Shadow.DistanceScale=1.5
Uwagi dotyczące testowania:
- Po zainstalowaniu moda duże obiekty, takie jak drzewa, nie będą już pojawiać się i znikać nagle.
- W niektórych przypadkach mogą utrzymywać się problemy z renderowaniem trawy.
- Wpływ na wydajność
- Ten mod zwiększa zużycie pamięci VRAM, szczególnie w przypadku korzystania z karty RTX 40XX. Zaleca się dostosowanie ustawień w celu uzyskania optymalnej równowagi między wydajnością a jakością obrazu.
Ważne ostrzeżenie
W chwili obecnej jest to rozwiązanie tymczasowe. Deweloperzy GSC są świadomi problemu „pojawiających się tekstur” i mod ten może zostać usunięty po wydaniu aktualizacji.
Wpływ na wydajność
Ten mod może wpływać na wydajność, ponieważ zwiększa wykorzystanie pamięci wideo (VRAM), szczególnie na kartach graficznych, takich jak seria RTX 40XX. Jeśli twój system nie radzi sobie z utrzymaniem stabilnego 60 FPS lub masz mniej niż 8 GB pamięci wideo, może to powodować opóźnienia lub niższą liczbę klatek na sekundę. Aby zminimalizować te efekty, zaleca się ręczne dostosowanie ustawień modów w celu uzyskania najlepszej równowagi między wydajnością a jakością obrazu.
Czy mogę używać tego moda z innymi zmianami w pliku Engine.ini?
Tak, jeśli używasz już innych modów, które również edytują plik Engine.ini, możesz zintegrować je ręcznie. Aby to zrobić, wystarczy dodać niezbędne linie z tego moda do sekcji [SystemSettings]. Nie spowoduje to konfliktu, jeśli poprawnie połączysz ustawienia, postępując zgodnie z instrukcjami w sekcji zgodności.
Ten mod ma na celu poprawę efektu wizualnego w grze, eliminując problemy z „pojawiającymi się” obiektami na dużych odległościach, co znacznie poprawia komfort podczas rozgrywki.
Komentarze (0)