Мод вносит изменения в уровни сложности, чтобы сделать игровой процесс более сбалансированным, но не упрощенным. Устраняет чрезмерную сложность, связанную с «пулевыми губками», корректирует стоимость ремонта оружия, влияние кровотечения и регенерации здоровья, а также изменяет стоимость расходных материалов.
Ключевые изменения:
Урон от оружия на сложности Hard увеличен с x0,75 до x0,90, чтобы снизить эффект от «губок для пуль».
Стоимость ремонта оружия снижена со стандартных 100%:
60% на Easy,
70% на Normal,
80 % на Hard.
Уменьшен износ оружия на Hard (с x1,25 до x1,10).
Увеличение кровотечения в зависимости от уровня сложности:
x1 (Easy, стандартное значение),
x2 (Normal),
x3 (Hard).
Уменьшена регенерация здоровья:
x1 (Easy, стандартное значение),
x0.80 (Normal),
x0.65 (Hard).
Увеличена стоимость расходных предметов:
x1 (Easy, стандартное значение),
x2 (Normal),
x3 (Hard).
Мод работает как для Steam, так и для Gamepass-версии игры.
Комментарии (0)