Мод "Більш детальний LOD" для Сталкер 2

4 Грудня 2024, 09:52
Категорія:
Текстури
Автор мода:
fvillain
Версія:
1.0
Переглядів:
89
Кількість завантажень:
8

Якщо ви втомилися від текстур, що з’являються прямо перед очима, цей мод стане вам у нагоді! Він покращує налаштування рівня деталізації (LOD), усуваючи раптову появу об’єктів і забезпечуючи більш плавну візуалізацію.

Мод є простим налаштуванням файлу Engine.ini, який покращує відображення об’єктів на великих відстанях, запобігаючи їх “появі” прямо перед очима.

Встановлення

  • Звантажте більш детальний файл LOD зі сторінки Nexus Mods.
  • Перейдіть до теки, де знаходиться ваш файл Engine.ini. Ось можливі шляхи:
  • Перейдіть до папки, де знаходиться ваш файл Engine.ini.
  • Windows (Steam): %appdata%LocalStalker2SavedConfigWindows
  • Windows (Game Pass): %appdata%LocalStalker2SavedConfigWinGDK
  • Стім-колода/Linux: /home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1623730/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows
  • Якщо файл Engine.ini вже існує, просто перетягніть змінений файл у відповідну папку.
  • Якщо файл Engine.ini не існує, додайте його вручну до тієї ж теки.

Сумісність

Якщо ви використовуєте інші модифікації, які редагують файл Engine.ini, просто додайте ці рядки вручну до розділу [SystemSettings]:

r.ViewDistanceScale=1.5
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.5
foliage.LODDistanceScale=3
r.SkeletalMeshLODBias=-1
r.Shadow.CSM.MaxCascades=2
r.Shadow.DistanceScale=1.5

Примітки щодо тестування:
  • Примітки щодо тестування
  • Після встановлення мода великі об’єкти, такі як дерева, більше не будуть раптово з’являтися та зникати.
  • У деяких випадках можуть зберігатися проблеми з рендерингом трави.
  • Вплив на продуктивність
  • Цей мод збільшує використання VRAM, особливо при використанні карти RTX 40XX. Рекомендується відрегулювати налаштування для оптимального балансу між продуктивністю та якістю зображення.
    • .
      .

      Важливе попередження

      Наразі це тимчасове рішення. Розробники GSC знають про проблему “текстур, що з’являються”, і цей мод може бути видалено після виходу оновлень.

      Вплив на продуктивність

      Цей мод може вплинути на продуктивність, оскільки збільшує використання відеопам’яті (VRAM), особливо на таких відеокартах, як серія RTX 40XX. Якщо ваша система не може впоратися з підтримкою стабільних 60 FPS або у вас менше 8 ГБ відеопам’яті, це може спричинити затримки або зниження FPS. Щоб мінімізувати ці ефекти, рекомендується налаштувати параметри мода вручну, щоб досягти найкращого балансу між продуктивністю та якістю зображення.

      Чи можу я використовувати цей мод з іншими змінами у файлі Engine.ini?
      Так, якщо ви вже використовуєте інші модифікації, які також редагують файл Engine.ini, ви можете інтегрувати їх вручну. Для цього просто додайте необхідні рядки з цього мода до розділу [SystemSettings]. Це не викличе конфлікту, якщо ви правильно об’єднаєте налаштування, дотримуючись інструкцій у розділі сумісності.

      Цей мод призначений для покращення візуального ефекту Усуває проблеми з “появою” об’єктів на великих відстанях, що значно підвищує комфорт під час гри.

       
      Скріншоти
      Більш детальний LOD для Сталкер 2: Серце Чорнобиля  - Скріншот 1
     
    Як встановити мод?
    1. Розархівуйте архів мода
    2. Скопіюйте файл(и) формату .pak в папку ~/S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods
    3. Запустіть гру і мод повинен запрацювати.
    Якщо мод не працює, його потрібно розпакувати. Майже всі модифікації мають формат .pak. Це формат, у якому ви повинні скопіювати файл до вищевказаного каталогу.

    Коментарі (0)

    Залишити коментар