Мод вносить зміни до рівнів складності, щоб зробити геймплей більш збалансованим, але не спрощеним. Усуває надмірну складність, пов’язану з “губками від куль”, коригує вартість ремонту зброї, вплив кровотечі та регенерації здоров’я, а також змінює вартість витратних матеріалів.
Основні зміни:
Пошкодження зброї на складних рівнях складності збільшено з x0,75 до x0,90, щоб зменшити ефект “губок від куль”.
Вартість ремонту зброї знижено зі стандартних 100%:
60% на Легкій складності,
70% на звичайній,
80% – на складних режимах.
Зменшено знос зброї на складних режимах (з х1.25 до х1.10).
Збільшена кровотеча залежно від рівня складності:
x1 (Легкий, стандартне значення),
x2 (Нормальний),
x3 (складний).
Зменшена регенерація здоров’я:
x1 (Легко, стандартне значення),
x0.80 (Нормально),
x0.65 (Важко).
Підвищена вартість витратних матеріалів:
x1 (Легко, стандартне значення),
x2 (Нормально),
x3 (Складно).
Мод працює як для Steam, так і для Gamepass версії гри.
Коментарі (0)